L’application Formes géométriques permet à l’enfant de découvrir les différentes formes géométriques. Le principe du jeu est classique : il s’agit de glisser les formes dans les trous de formes correspondantes.
Découvert ici
L’application Formes géométriques permet à l’enfant de découvrir les différentes formes géométriques. Le principe du jeu est classique : il s’agit de glisser les formes dans les trous de formes correspondantes.
Découvert ici
L’application Quadrillages comporte quatre activités : “dessin libre”, “suis le modèle”, “symétrie axiale”, “symétrie centrale”. Outre l’approche de la géométrie, l’enfant travaille l’observation.
Découvert ici
L’objectif de l’application Compter de 1 à 20 de LudoSchool est la familiarisation de l’enfant avec la comptine numérique. Il s’agit de dénombrer des personnages et d’en indiquer le nombre exact. Le jeu intègre progressivement l’addition et la soustraction : ajouter ou retirer 1. Deux activités sont proposées : “activité libre” et “jeu”.
Découvert ici
Path ton chemin permet d’acquérir les connaissances spatiales : droite/gauche, haut/bas. L’enfant travaille également sa concentration. À l’intérieur d’un labyrinthe, la tortue doit être conduite jusqu’à sa salade. Le joueur est aidé par un codage fléché représentant le chemin à suivre.
Découvert ici
Le corps humain expliqué par Tom, développé par Chocolapps, est un documentaire imagé sur le corps humain. Il permet de répondre aux nombreuses questions que se posent les enfants sur leur corps et son fonctionnement. L’application se compose de huit parties, chacune accompagnée de schémas légendés et parfois d’animations : souffler dans le micro pour gonfler les poumons, monter le diaphragme avec le doigt, etc. L’utilisateur a le choix d’écouter les explications.
Découvert ici
Payant (version gratuite d’évaluation)
Google Earth est un support interactif qui propose une visualisation en 3D de la Terre grâce à des photographies satellitaires. L’application intègre la recherche par adresse ainsi que le zoom.
Découvert ici
Star Walk est un guide d’astronomie qui permet de repérer les étoiles et leurs positions en temps réel, ainsi que les planètes et les phases de la lune. Les constellations présentes peuvent en effet être identifiées grâce à la géolocalisation. L’application offre la possibilité de voir uniquement les étoiles visibles à l’oeil nu. De nombreuses informations sont délivrées ainsi que des images prises par des astronomes professionnels ou amateurs.
Découvert ici
Solar Walk est une modélisation en 3D de notre système solaire. Cette représentation fidèle du réel permet d’observer les planètes, les satellites et la galaxie, mais également de visualiser les reliefs des montagnes, les lacs et océans. L’utilisateur peut repérer sa position et découvrir les plus grandes villes sur Terre. Il peut également voyager dans le temps, lire des informations sur les planètes ou encore visionner des films éducatifs.
Découvert ici
Stellarium Mobile Planetarium est une adaptation du logiciel Stellarium existant sur ordinateur. L’application propose une représentation réaliste du ciel en 3D. Elle est dotée d’une interface tactile intuitive, intègre la géolocalisation, ainsi qu’une carte du ciel zoomable. Elle permet d’observer plus de 600 000 étoiles, les principales planètes du système solaire en 3D, la voie lactée ou encore le lever et le coucher du soleil.
Application exploitable en cycle 3, Motion Math Zoom est dédiée à la notion d’ordre de grandeur des nombres. L’élève s’exerce à placer les nombres manquants sur une droite graduée. Pour ce faire, il se déplace sur la ligne et peut également faire un zoom pour voir apparaître les nombres intermédiaires. La version payante inclut les nombres négatifs et décimaux.
Découvert ici
AB Math est un jeu de calcul mental disponible sur iOS et Android. Il permet aux élèves de cycle 2 et de cycle 3 de s’entraîner sur les quatre opérations : addition, soustraction, multiplication, division. L’application présente différents modes et niveaux de difficulté. Elle inclut également un suivi des résultats.
Découvert ici
L’objet scientifique de ce carnet est la didactique des sciences et l’usage des TICE pour l’enseignement des sciences au primaire et au secondaire.